Titolo: iPad e 4D
Categoria: Info |
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Ultimo Aggiornamento: 03/01/12 |
Le alternative per utilizzare l'ipad o l'iphone collegandolo a 4d sono, partendo dalle più facili:
1. utilizzare un app tipo iSort
pro: l'app costa veramente poco ed è subito disponibile, su 4d serve la licenza web
contro: le possibilità di personalizzazione sono poche, e non si può programmare lato ipad (Apple vieta esecuzione di codice nelle app)
2. preparare delle pagine web servite da 4d, semplici senza usare ajax o framework
pro: sviluppo semplice, il safari di iPad è un browser vero e completo, compatibile con html5, css e javascript
contro: funziona bene se c'è sempre copertura, ad esempio usandolo in area coperta da wifi
3. preparare delle pagine web servite da 4d, utilizzando ajax o framework
pro: puoi usare degli oggetti più completi, come griglie di dati, se perdi il collegamento potresti usare i dati offline
contro: comunque serve la connessione internet attiva, una parte di programmazione si sposta su javascript
4. scrivere un programma in objective c
pro: puoi scriverti un'applicazione completa registrando in locale i dati sui cui lavorare, scaricando e inviando solo ogni tanto gli aggiornamenti
Il collegamento a 4d si può fare :
- via web utilizzando l'url speciale 4DSYNC che sfrutta la funzionalità di sincronizzazione inclusa in v12 (cfr
iPhone, iPad, Android e l'url 4DSYNC- via webservice o semplice chiamata GET (/4daction/metodo/parametro..); 4d può essere sia server che monoutenza con licenza web
- via file: l'app può scaricare un file postato in una directory web con autenticazione, può inviare i dati in formato POST; si perde il realtime, ma non serve licenza web
contro: è più lungo scrivere in obiettive e si devono valutare bene le modalità di distribuzione, che riporto:
- app ad hoc: si installa su un massimo di 100 ipad/iphone per sviluppatore (l'elenco si può resettare solo 1 volta all'anno)
- app enterprise: l'azienda cliente si registra come Enterprise a 299$ anno può installare su quanti ipad vuole
- app su appstore: i limiti sono quelli delle regole di approvazione Apple, i tempi di rilascio sono di 5-10 giorni per ogni aggiornamento
Inviato da: Umberto Migliore |
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